A downloadable game

Tsukumobake is a competitive board game for 4 players (playable for free on pc on Tabletopia - ITA only) based on the Hyakki Yagyo (Night Parade of One Hundred Demons) japanese legend. 

In the legend, this demon parade is composed of many yokais as well as tsukumogamis, objects that where discarded by the humans and are now cursed and seek revenge. 

Each player will embody a character from the japanese folklore and the objective will be to explore the board, enter the houses and collect as many more discarded items as possible before they join the parade. 

In order to be forgiven by the tsukumogamis you'll have to be the human with the greatest amount of objects or those you have the greatest affinity with. 

Each character has indeed a set of favorite items they value more. 

The other items can be used (and discarded) to activate some devastating effects on the other players.

Beware of the parade: it will always be on the hunt for humans and meeting it will mean certain death!

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"Tsukumobake" (付喪化け) è un gioco da tavolo competitivo per 4 giocatori ispirato ad una leggenda appartenente all’antico folklore giapponese. Questa credenza, Hyakki yakō in giapponese e tradotta come La parata notturna dei cento demoni in italiano, accompagna da sempre le generazioni giapponesi, ed in particolare quelle degli abitanti della città di Kyoto.

La parata notturna dei cento demoni

Secondo la leggenda, durante il periodo Koho (964-968) vi fu una massiccia pulizia della città di Kyoto. Molte persone gettarono via vecchi oggetti che non volevano più. Gli spiriti degli oggetti e strumenti scartati (come ombrelli, liuti, scarpe) acquistarono senno trasformandosi in tsukumogami, acquisendo un forte desiderio di vendetta verso i propri padroni, rei di averli dimenticati nonostante gli oggetti li avessero serviti fedelmente per molti anni. Gli spiriti tsukumogami dunque si radunarono per sfilare da est a ovest lungo la strada più settentrionale di Kyoto, la più antica strada della città vecchia definita come “strada degli yokai”, la cui traduzione è proprio “strada degli spiriti”. 

Da allora ogni anno, in una notte d’estate, lo spirito chiamato Nurarihyon, yokai con le sembianze di uomo anziano con la testa priva di capelli ed enorme rispetto al corpo, raduna gli tsukumogami e oltre un centinaio di spiriti di varia natura, provenienti da tutto il Giappone per sfilare nella parata.

Si dice che, chiunque si trovi ad assistere alla parata o, peggio ancora, ad attraversarla, morirà o sparirà nel nulla. Fortunatamente esistono alcuni modi per evitare che ciò accada: avere con sé una pergamena con delle preghiere scritte dalle mani di un Onmyouji, monaco-esorcista specializzato nel contrastare la parata oppure, nel caso in cui la parata si svolga nei dintorni della propria casa, il rimedio è quello di chiudersi dentro e recitare un sutra (breve frase o aforisma a scopo religioso o filosofico).

 

Il gioco

"Tsukumobake" (付喪化け) ha quindi l’obiettivo di incarnare l’atmosfera tesa e surreale narrata dalla leggenda, cercando di permettere al giocatore un’immersione quanto più reale in una vera e propria notte minacciata da una parata di demoni. Il gioco fa calare coloro che ne prendono parte nei panni di quattro personaggi strettamente legati all’immaginario giapponese, caratterizzati da differenti abilità e intenti. Ognuno dei giocatori avrà l’obiettivo principale, in seguito al suo enorme pentimento, di recuperare gli oggetti buttati prima che si trasformino in tsukumogami e si uniscano alla parata. Si dovrà dunque esplorare la board di gioco, raffigurante la notturna città di Kyoto, visitando i vari edifici disposti su di essa e raccogliere quanti più oggetti possibili. L’avventura di esplorazione e ricerca dei giocatori sarà però minacciata dalla presenza costante della parata che, muovendosi liberamente per la mappa alla continua ricerca di nuovi membri per le proprie fila, mirerà a colpire coloro che si presenteranno nel suo raggio d’azione o che la attireranno involontariamente grazie all’aura degli oggetti raccolti.

Lo scopo di ogni partecipante sarà quindi quello di recuperare più oggetti possibili per chiedere il loro perdono e rompere così la maledizione, evitando inoltre la loro unione alla parata. Tra gli oggetti da raccogliere il giocatore dovrà prediligere quelli a lui appartenuti in passato, che potranno portargli maggiori vantaggi. Dovrà però anche tenere d’occhio le azioni dei propri avversari, per evitare che questi possano ingraziarsi maggiormente gli oggetti ed ottenere così un più alto grado di perdono.

Crediti: 
Alice Abbate
Riccardo Lombardi
Leonardo Codamo
Alessandro Massara
Irene Colombo
Chiara Papalia
Giovanna Farah
Daniele Saggin

Gioco sviluppato durante il corso di Game Design A.A. 2019/2020 tenuto dalla Prof.ssa Maresa Bertolo e dalla CdM Laura Varisco.

Updated 29 days ago
StatusIn development
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorLombRicc
GenreCard Game
TagsBoard Game, Multiplayer
Average sessionAbout a half-hour
LanguagesItalian
InputsKeyboard, Mouse
MultiplayerLocal multiplayer, Server-based networked multiplayer
Player count1 - 4

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Regolamento 2 MB
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Install instructions

Il gioco è disponibile gratuitamente su Tabletopia (è necessaria la registrazione gratuita sul portale).

Cliccando sul "link al gioco" si raggiunge la pagina ufficiale del gioco dove sono presenti due modalità:
Play hotseat - che permette di giocare in 4 giocatori dallo stesso computer
In questa modalità, si procede in senso orario partendo dal primo giocatore che interpreta il ruolo dell'esploratore, il secondo il monaco e così via. 
Si passa da un giocatore all'altro cliccando sul pulsante "End turn". Le carte di questo giocatore vengono automaticamente nascoste e quelle del successivo diventano visibili solo una volta che si clicca su "Your turn". 
Quando si utilizzano i vari effetti quali ruba o scarta carte è quindi necessario scambiarsi i turni regolarmente.

Play online - che permette invece di diventare l'host di una stanza virtuale. 
Per la modalità online è quindi possibile invitare altri giocatori ad entrare nella stanza virtuale condividendo l'url della pagina generata, il codice di 6 caratteri alfanumerici (#ABC123) generato o ancora molti altri metodi.
A differenza del gioco da tavolo fisico, per evidenti problemi di posizionamento con il sistema, il proprio personaggio viene scelto in base al posto che si occupa nella room (l'host sarà sempre l'esploratore) ma cliccando sugli altri posti quando sono ancora vuoti si può cambiare liberamente il proprio personaggio. È necessario quindi mettersi d'accordo sui personaggi che si vuole giocare prima di cliccare sul tasto "join" che vi assegnerà il primo posto libero disponibile (blu = esploratore, giallo = monaco, porpora = geisha, verde = locandiera). Una volta in partita, l'host può comunque cambiare i colori dei vari giocatori cliccando sui loro nomi e scegliendo l'apposita funzione.
Una volta che tutti e 4 i giocatori hanno cliccato su "join" dovranno cliccare su "ready" e una volta che saranno tutti pronti quindi l'host può avviare la partita con "start".  Il sistema inizierà a caricare il gioco.

Talvolta può esserci qualche problema nel caricamento. Se si dovessero verificare errori su schermo, basta ricaricare la pagina (tasto f5 della tastiera). 

Una volta entrati in partita familiarizzate con l'interfaccia di Tabletopia.
Gran parte delle funzionalità sono accessibili premendo con il tasto destro su un oggetto di gioco e scegliendo l'apposita funzione. Potete invece muovere la visuale tenendo premuto il tasto destro e muovendo il mouse. Il regolamento è accessibile in qualunque momento cliccando sull'apposita iconcina in basso a sinistra.
Ad esempio, potete girare il mazzo degli oggetti selezionandolo con il tasto destro e scegliendo l'opzione "Flip" e potete mischiarlo scegliendo l'opzione "Shuffle".
Piccolo consiglio: in caso di effetti quali "ruba carte" la modalità suggerita è quella di cliccare con il tasto destro sulle proprie carte in mano, selezionare "Select All" e quindi cliccare nuovamente per selezionare "Flip". Questo capovolgerà tutte le carte che potranno essere poi trascinate sul tavolo e prelevate dal giocatore senza che egli possa vederle. Selezionando poi le carte rimaste, tenendo premuto il tasto maiusc/shift si potranno rimettere in mano trascinandole verso il fondo dello schermo.

Posizionatevi sul vostro lato della board e quindi decidete chi è il primo giocatore seguendo la regola 5 a pagina 6 del regolamento. 

Riprendete quindi a seguire il regolamento dal punto 10 in poi. 

Una volta finito il setup della partita potete giocare esattamente come se foste dal vivo. Buon divertimento ;-)

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